プログラミング

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【検証】LLMはミニクエストを攻略できるのか?

ブラウザ完結のDQ風ミニ探索ゲームを使い、GPT-5 / mini / nanoでAIプレイを検証。
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強化学習(World Model + MPC)迷路デモ

Transformerによる記憶付きDQNに、World ModelとMPCを組み合わせた迷路AIデモを解説。過去を覚え、数手先を先読みして行動するエージェントの仕組みを紹介します。
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強化学習(DL:DQN+Transformer:記憶)迷路デモ

局所観測の迷路ではなぜ強化学習は迷うのか?Transformerで過去16ステップを統合し、「記憶」を持つDQN迷路デモを可視化。ループ脱出の挙動を解説します。
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強化学習(DL:DQN)を可視化する迷路デモ

DQN(Deep Q-Network)を使った強化学習デモを解説。迷路(GridWorld)を題材に、CNNで行動価値を学習し、AIの成長をブラウザ上でリアルタイム可視化します。
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強化学習(ML:Q学習)を可視化する迷路デモ

強化学習の代表手法Q-learningを、迷路型GridWorldで学習させるデモを解説。WebSocketで学習過程をリアルタイム可視化し、仕組みを動きで理解できます。
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開発工程のキャリア|試験から要件定義までの成長ステップ

エンジニアのキャリアは「試験」から始まり、「運用・保守」「実装」「設計」「要件定義」へと進化していきます。それぞれの工程で求められる力と成長の道筋を解説します。
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プログラミング上達の第一歩は“名前付け”だった|構造を守るコードの書き方

動くコードは書けるけど整理できない――そんな初心者へ。設計の本質は名前付けにあります。責任を明確にする命名こそ、実装の中で設計力を育てる最小のトレーニングです。
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システム開発における設計、実装の違いをデパート建設で理解する

設計とは複雑を削ぎ落とし、他者が迷わず使える構造を描く行為です。シンプルに見える設計ほど、思考の密度と責任の切り分けが深く練り上げられています。
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システム開発における構想、事業企画、要件定義の違いをデパート建設で理解する

システム開発でよく混同される「構想」「事業企画」「要件定義」。それぞれの役割と違いを、デパート建設の例でわかりやすく解説。初心者でも“考える順番”が理解できます。
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システム開発の流れを建物づくりで解説|初心者向け全工程ガイド

システム開発の流れは「構想→事業企画→要件定義→設計→実装→試験→運用保守」。建物づくりに例えて初心者でも直感的に理解できるよう解説します。